Conjuradores são pessoas que se aprofundaram nos estudos das artes arcanas: conhecimentos complexos e restritos que o possibilitam moldar as regras universo à seu favor. Tais poderes são conhecidos como magias arcanas.
Dado de Vida: d4
Armadura: Nenhuma.
Armas: Cajados, adagas e fundas.
As fórmulas necessárias para o lançamento de magias são guardadas pelo conjurador arcano em seu grimório. Todas as magias que o Conjurador sabe lançar devem estar descritas em seu grande e pesado grimório (peso de 200 Cobres). Isso significa também que o Conjurador não gasta Slots para levar consigo as magias (a não ser para carregar seu grimório), ou seja, não onera a quantidade de itens que pode carregar, no entanto, perder o grimório, significa perder todas suas magias conhecidas.
O Conjurador pode conjurar um número limitado de magias de seu grimório por dia (ele ainda pode conjurar de pergaminhos, tomos e etc. normalmente) igual ao seu nível. Ele deve ter nível suficiente para conjurar a Magia, e além disso, deve ter memorizado a magia (veja abaixo). O Conjurador deve ser capaz de falar e gesticular tendo ao menos uma mão livre.
O nível do personagem determina quantas magias ele pode memorizar por vez. Expanda para ver mais detalhes.
O Conjurador começa o jogo conhecendo uma magia a sua escolha, e então deve sortear mais uma da lista de magia disponível. Seu grimório não pode ser utilizado por outro Conjurador e vice versa, no entanto, um Conjurador pode copiar magias de outro grimório para o seu próprio.
Conjuradores não ganham acesso a novas magias ao subirem de nível. Precisam encontrar meios de adicionar novas magias a seus grimórios; seja encontrando pergaminhos, grimórios, por meio de mentoria ou por pesquisa mágica. Expanda para ver mais detalhes.